v2.8.0 安卓版
v1.0 安卓版
v2.14.0 安卓版
v1.0.31 安卓版
v3.2.6 安卓版
v1.0.0302 安卓版
v1.0 安卓版
v0.5.4 安卓版
v4.2.5 安卓版
v3.30 安卓版
v2.9.9 官方安卓版
v0.23 安卓版
v094.202304129P 安卓版
v1.7.0 安卓版
v1.00.15 安卓版
v1.10 安卓版
千赢体育推荐游戏官方最新版采用了医护人员题材的角色扮演游戏。游戏中有各种角色的故事,设有超多场景,在这里你需要根据剧情的发展去面对医护人员的中遇到的各种困难,并且玩法简单,玩家需要通过指尖触屏就能移动角色,你可以体验到医护工作的艰辛和不易!
《千赢体育推荐游戏》是一款无任何盈利,以表现一线千赢体育推荐游戏不易为核心的交互式动画类游戏。通过多视角插叙,推动玩家体验各个角色的经历,从而完成故事讲述。游戏内容通过各类的小游戏交互体验,去带玩家体会疫情中三个不同的角色,难受,希望与最强“千赢体育推荐游戏”。2020年,我们遇到了许多的困难,但是困难总是会出现的,该来的问题都会发生。或许我们能做的更多是做好我们自己,用自己的力量做自己力所能及的事情。我们呼吁大家,积极配合政府,勤洗手,少出门、戴口罩。
1、第一幅图,点击相框,然后像刮奖一样擦照片。
2、第三幅图,上面是调重叠的,下面是调清晰度的,并将其都调准进入下一幕。
3、对话框是拼图,拼好就行。
4、洗手就是长按拖动,随便怎么拖,在框里就行。
5、时钟是按住分针转动,让时针转一圈就行。
6、电视机遥控器出现第二次时,点红的开关键。
7、其他的基本都是拖动,点击等等……
游戏很有意义。望大家耐着性子,用心感受。
这里的内容和主题都很精彩,你可以随时从三个角度不断体验疫情的人情味。从游戏层面来看,这是一款以故事为导向的游戏,游戏过程非常短。游戏内部操作非常简单,过程也非常短。玩家的操作并不多。医生、普通人和病人都融入了游戏的整体结构中。
采用了全新的互动式画面设计场景,并通过多重不同的视觉推动体验各个角色经历。多种不同的角色可以体验它们的故事,并需要合理的面对所有该面对的困难问题。游戏玩法简单易懂,指尖触控,跟随故事剧情,不断体会各种工作人员的不易。极简式的插画风格打造,多种小游戏的交互体验,尽享别样的游戏乐趣。通过各种小游戏的交互模式去体验,并需要根据这剧情故事的深入去推动感受故事。
春节假期期间,我和大家一样时刻关注着在武汉的这场战疫。看着在一线的医护人员都是和我年龄相仿的同学,我虽然不能向他们一样冲在最前面,但我想我也可以为这场战役做些我力所能及的事情,于是我发起了这个项目。我连夜写好了一个大致的游戏策划案发布到公共平台上,召集到了差不多200多个来自世界各地的中国游戏人参与讨论。我们因为共同的职能和目标聚到一起做一个可以表达我们对前线医护人员的敬意。最后由我们60多人15天的努力完成了这一个公益小游戏,
这款游戏是没有任何盈利和回报的,我非常感谢所有参与的游戏人用他们的爱心和时间一起完成了这一个不可能的任务,游戏中有很多需要再完善改进的地方,他可能不是大家传统意义上认知的游戏,但是对于我们来说它是我们完整的心意。在制作过程中也收到了很多质疑游戏里也有很多未知的问题,但是就像我发起项目时候和大家说的:没问题,一定可以的。真的很感谢陪我一起走完整个项目的小伙伴,谢谢你们的坚持。
关于游戏的类型,我们考虑了很多种交互的方式:社交弱联网?瘟疫公司?教育类?...最后在一顿讨论下决定学习交互式动画类型。因为时间紧迫,为了最大的开发效率,我们借鉴了很多影响我们很深的成功的作品使得在短时间内拥有了完整度。我们想用叙事类型去做类似观影的体验,来传达出千赢体育推荐游戏的坚持的精神。你们用你们的坚持在一线奋斗,我们用15天的坚持表达对你们的敬意。
短短的15天...我们也是第一次完成这样的任务,游戏的流程和方案几乎每天都在改变,希望能进我们的努力做到最好。我们中的很多还是刚入职的新人/在校的学生,但是我们想做好这件事。在最后的5天,几个核心组员几乎没有3点前睡觉过,一坐就是早上到凌晨,我们想要在努力一点点把更好的呈现出来。终于,游戏做完了。上架预约了,看着增加的预约量我的小伙伴们又激动又有点慌张,大家怕自己没有办法做到最好而不能被认可。不过不管怎么说我都觉得我的小伙伴们是最棒的。另外程序大哥说:“目前分辨率的适配方案并不完善,如果出现了奇怪的问题,请私聊客服,将手机分辨率和问题说明,帮助完善游戏“
游戏中所有不好的地方,包括我对外做的不好的地方,我们接受大家的批评和建议。感谢大家对我们游戏的关注和支持,游戏不盈利没有任何商业性质,都是我们这群小朋友们的心意。最后,我想说,这个游戏把从未见面的大家聚到了一起。完整了这一片爱心拼图。游戏固然有很多需要改进的东西,但我们都是彼此心里最可爱的游戏人。
总负责Klaus
策划:
Klaus(主策划)
付宵��;王昕;Olivia;K1nJa;官;朱平;凌辰;weiwei;迷糊;lightrings;思遥;芷水;喵喵;奕然Jonathon
程序:
宋得华(主程序)
卢琦;付萌;卢欢;高帅;王小梯;侯苍慧;张建乐;钟宇健
美术:
胡俊焱(主美术)
角色原画:
董佳妮;高小凡;孔超;午夜之恒;伍只;张景红;王春旺;智拙计中
场景原画:
萧会生
场景模型:
梁宇;徐浩然;黄嘉豪;陈维斌;江克勤;刘鹏飞;杨泳霏;bwdw;郑洁玲;祝一徐;阿熙
GUI:
蒋三弦;吴梦园;洗洁精
特效:
吕天一
文案推广:
橙汁儿;Jonathon;亦然;陈一栋;瓶子若
我们只是一群做游戏的人,想做一些自己力所能及的事情。 --一群游戏人这是一款无任何付费内容(无广告)的游戏,我召集了很多天南地北游戏圈的朋友聚在一起。我们可能远不如那些医生,军人。但这是我们作为游戏人能做的小小一件事。感谢每一位参与者,虽然有的朋友之间互不认识,但很感谢他们能聚在一起做大家做一件事。游戏将会在一周内上包。
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