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拉斯维加斯国际app登录者中文版是一款非常好玩的科幻策略塔防游戏,游戏中有丰富的场景设计,采用3d的场景设计,游戏中玩家可以自由驾驶不同的战舰进行对决挑战,每一种战舰都有独特的攻击战斗玩法,灵活的操控战舰,不断的升级,挑战更加刺激的玩法!
1、【运筹帷幄决胜苍穹之上】
原创战斗,弹幕发射、导弹拦截,轨迹操作,任你风骚。
2、【全景操控掌握全局】
突破操作界限,任意拖动、旋转、缩放战场,令每位指挥官能够完全把控战局。
3、【定制专属战舰】
数十款战舰、百种装置、发挥想象、任意组装。
4、【震撼演绎史诗星战】
由顶级美术团队倾力打造,唯美真实的视景冲击、智能立体音效,只为呈现极具冲击力的星际战争。
---360°环绕视角自由掌控---
360°环绕视角,自由观察华丽的拉斯维加斯国际app登录战场,正面交战、迂回穿插、远程骚扰全由你决定!
---制霸星际,不过一瞬间---
战斗节奏明快,玩家利用碎片时间便能完成全部游戏目标。
---以战养战,获取高阶武器打造你的无敌舰队---
众多原创特色战舰、逾百种武器,获取并强化你的战舰,打造横行星际的无敌舰队。
---全3D场景震撼演绎史诗星战---
顶级美术团队倾力打造,华丽真实的视觉冲击、智能立体音效,只为呈现最具冲击力的星际战争!
---弹指间,决胜苍穹之上---
指尖轻轻一划,便能实现战舰躲避、走位、集火、绕后等复杂操作,灵活运用助你取得战争胜利!
1、游戏中的科技系统主要为了满足玩家更多元化的游戏需求,让玩家能更广泛的获得各方面的提升,使得游戏本身的玩法和层面更加丰富。而在拉斯维加斯国际app登录者中,科技系统的打造更为多元化。玩家可以根据自己的需要掌握三大核心分支科技――战争、工业、辅助及经济。他们相互独立又彼此串联,玩家需要有针对性地投入时间进行定向养成,打造出最具个人特色的科技路线。
2、首先为战争,战争系统是指特定类型装置,特定属性、加强舰队数量、特定类型舰船特定属性加强、攻防一体的科技模块。通过进行该线程的培养,可以使得玩家的舰队数量、种类、攻击性能、防御等多个模块获得高额加成,是作战不可或缺的搭档。 其次为工业系统,主要包含挖矿、精炼、生产、线程管理数量、图纸解锁,偏向于物资流派的养成,可以给玩家提供高额的资源收益。最后为辅助以及经济,顾名思义作为游戏中的增益类系统,十分关键。
3、玩家在初始状态下就掌握部分科技的“技术文档”,因此可以直接进行升级即可。部分“技术文档”通过各种玩法可以产出掉落,掉落的道具玩家进行学习即可掌握。所有的科技线都归结于增强属性,无论是战斗,还是生产效率之类的经济技能。至于具体的搭配和选择,玩家可以自由进行掌控。除此以外,掌握特定科技后可以进行材料的回收,也可以解读特定蓝图,从而进行定向制造,极大提高了科技系统的灵活度与可玩性。
1、鱼雷和导弹等等是随机目标,选择目标没用,只打最近的。
2、修理槽目前能增加到四个,点舰队,上面有个小锤子,点右边的加号就可以了,推荐3个修理就够了。
3、导弹类、鱼雷都是有使用次数的,目前看实弹和光束没有次数限制,所以合理布置武器很重要,否则会出现航母子弹打光了被护卫舰打爆的事实。
4、反物质炮等和鱼雷是从舰首发射的,导弹和战术鱼雷是从侧舷发射的,注意摆正船的位置,不要打偏。
5、前期攒钱换好的战舰,不要去开战舰格子,不要去开战舰格子,不要去开战舰格子。
6、一个星舰不要装超过3个战术装备,能量不够用的,推荐巡洋舰以上的装两个,驱逐舰装一个。
7、武器有射程限制,有限适合远射有些适合近程。注意合理配合。推荐不要光带超远武器,也要适当带点近的,要不然近身被完虐。
8、激光必中,威力最小,实弹打不中快的,打战列舰和航母也打不动,导弹中一半不错,威力不错,全中基本上秒护卫,鱼雷纯看脸,威力也最大。
一、武器方面的问题
对于新手来很简单,远程火力船只管无脑高斯炮就行了(如何在不同格不同炮之间取舍后有详解)。
(一)在火炮单发伤害、每秒伤害、炮口转速、武器特性之间的平衡基本没有,造成高斯炮一家独大。
(二)导弹除了打突击死星堡垒、专配一条船打后面几张泰坦图速刷金币之外基本无用。
(三)光束炮中离子磁轨炮和激光炮值得使用,光线炮纯粹垃圾,离子炮特性用武之地太小。
二、船只方面的问题
(一)不想氪RMB的完全没必要买泰坦,航母(CV)目前的血量、武器槽设计完全满足后期需求,氪金都留着抽武器更好。
(二)战列舰(BB)不必买,但满级了的也不必卖。设计者如果还想要这个游戏长久发展,加入船只对武器、抗性的加成是必然趋势。新手可直接买战列C(BBC),速度、血量、武器槽全面占优。
(三)现阶段不满级的巡洋舰(CA)、驱逐舰(DD)、护卫舰(FF)完全没必要留,实在蛋疼的可自己配小船玩,但这蜗牛般的航速会让人哭晕在厕所:在角速度没有横向拉开的前提下,远程武器的炮口转速完全可以打掉小船。更不论操作该有多繁琐,战斗中还不能暂停。
三、装配方面的问题
(一)橙2格的武器才是最优选择;
(二)在装配选择上,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器,两个紫2格武器优于紫3格武器。说三遍。
原因有三:
1.紫3格的武器虽然看上去只要3格位置但实际占的是4格,因为多出的1格对2格以上的武器等同没有;
2.紫3格的武器单位伤害虽高但炮弹数量相对两个紫2格少,在敌人漫天导弹的时候炮弹多有奇效;
3.随着时间推移,尤其是打生存图,多目标处理和开火次数的增加,2*紫2必然逐渐超过1*紫3。
(三)战术装置除了护盾、加速器、防空火力网3个之外其他完全没有意义,不明白的可以自己测试并把数据算一算。
原因有二:
1.无人机。原来楼主也很青睐无人机,但这玩意不仅有次数限制、单位伤害不够(紫3的闪电不过1W+伤害)的问题,还被防空火力网克得死死的,后期关卡只要是航母泰坦必然有;
2.鱼雷、核弹、反物质主炮之类。算上冷却时间,大部分伤害不及单门橙2甚至紫2,命中率更不必说,单论炮弹多了的重要性:对拦截导弹有好处――拦截的导弹多了船只掉血少――掉血少修得快――修得快就刷得快,多目标处理能力强,最关键的是可以挂着打不用动手操作。
(四)武器如何取舍的问题。
1.炮多就是王道。虽然游戏小提示说炮多不一定强,但我说炮多就一定强。
2.优先级可以如下:
一是远程装配:武器取舍上高斯炮>穿击炮>激光炮,等级取舍上紫2足够的情况下橙2>紫2>紫3,紫2不够就橙2>紫3>紫2,都没有的新手蓝2>蓝1。这里特别说明一点,穿击炮并不是很多装配方案中只带一个来发挥玄学的降抗作用的,穿击炮火力也相当的高。
二是近程装配:武器取舍上速射炮>离子磁轨炮>加农炮,等级取舍上同远程装配。
3.目前的船只中CV和BBC槽位最为合理,CV可以装配为3*3格、10*2格、2*1格;BBC可以装配为2*3格,8*2格,2*1格。剩下的2个1格,1个放加速器,1个放万能武器[阳离子照射炮]。稍晚用手机上图。
四、其他问题
(一)据楼主上版本亲测,抗性削弱和武器停止这样的功能应该还没有实装。这个版本有没有加入没有试过。
(二)阳离子照射炮无论远程近程,只要有空余单格槽位都上,怎么都有用。
(三)目前被判定为垃圾武器或者暂时不能发挥作用的武器千万不要卖钱,说不定新版本部分特性实装或者游戏性有改动后立马翻身也不一定。
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