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中大奖娱乐登录平台61804官方正版最新版是一个二战题材的策略游戏,从南北战争到奥斯曼帝国覆灭,基本上还原了历史的伟大时刻,你将去见证并且影响这游戏里的世界变幻,自由畅玩各大将领,经典的策略战棋玩法,可以去一较高下了,六代另一个版本是中大奖娱乐登录平台61914,本站也提供了下载
随着美国独立战争的结束,到1789年欧洲又爆发了法国大革命,全世界即将迎来一场巨大的变革!拿破仑,威灵顿公爵,纳尔逊,布吕歇尔,库图佐夫,华盛顿,达武等军事天才即将成为改变这个时代的主角
【征服模式】
建造军事设施,训练军事单位
历史事件的出现将影响战场的局势
建造奇观将对整个国家带来各种优势
建设城市提高物资产出,提升国家科技
建造军事学院,研究各种军事战术
利用外交可以让盟国尽快加入战争,或者延缓敌国对我方宣战
随时向任意国家宣战,或者对盟国进行援助
【战役模式】
建造宫殿,获取各国的公主
训练军队,提升军队技能
10个章节超过90个着名的历史战役
『独立宣言』 『自治领地』『法兰西雄鹰』『神圣罗马帝国』『东欧霸主』
『奥斯曼帝国』『日不落帝国』『南美解放』『帝国诞生』『罗马统一』
挑选你的将领,晋升他们的军衔和爵位
训练特色兵种,法国老近卫军,英国高地步兵,普鲁士髅骠骑兵...
【挑战模式】
在指定的条件内夺取胜利,这将考验你指挥的技巧
完成名将们的成名战役,解锁并获取这些名将
利用将领的能力完成分布在各地的任务
【多人模式】
支持玩家间使用Wi-Fi和蓝牙联机对战
先说一些公式化的配兵样板
1、冲骑:一专属一圣殿一重玄
圣殿目前依旧是最强兵种,重玄走n打2不解释。
2、近骑:一专属一近玄一圣墓/医院/条顿
近骑比较特殊,这个具体讲一下:由于本作的特性冲锋完爆迂回 虽然近骑已经被强化两次了(一次加了个迂回特性还一次把无视防御改成迂回成功降士气) 然并卵 实战打人该打不动还是打不动 防御也低 稀里糊涂就容易掉编。
虽然有以上种种缺点 但是!作为一个征服玩家我表示带医院的近骑YYds好吧。毕竟在征服里能分配的医疗帐篷是有限的 肯定优先给那些只打陆战的冲骑将啊 剩下的弓兵近骑得下海抢岛打登陆战 弓兵地形将的话宝石我必带回血和移动力 那么近骑将好像除了带一编医院以外真的就没有其他回血手段了(血包不算 血包我还得留着英雄传奇那些阴间关用呢 Easytech真有你的 强逼人玩你那些阴间关 完了专武还给我放困难战役里 ??)扯远了,继续说,除了专属 我认为一近玄还是必带的 走n打2还是比较划算的 然后问题就出在了这最后一编到底该带什么 如果你想要极致伤害那就带圣墓 如果你像我一样只玩征服那么强烈推荐带医院 如果你追求高冲锋率高属性并且希望更耐打那就带条顿。
3、骑弓:一专属一蒙突一马穆(帝弓)
远弓三连不解释,剩下一个你哪个等级高上哪个就完事,不过弓兵对射很显然帝弓的无视60闪避更厉害。
4、步弓:一专属一巨盾弩一征服者
步弓追求双地形 在此基础上微调就行。
5、近步:一专属一瓦兰吉一横刀(瓦兰吉)
近步只有带一个横刀才能双地形,像我这种征服玩家当然不会双瓦兰吉喽,我给近步的定位就是辅助针对一下弓兵加捡漏 一旦发现哪个城被打空了,最好是盟友的 赶紧让双地形附带一颗移动力宝石的近步将过去捡漏,当然正常配兵的话还是推荐双瓦兰吉,不追求双地形的没必要学我。
6、防步:一专属一瑞士一陌刀(军团矛)
防步将我好像就没用过……就连征服里捡漏都轮不到他??
不过我的防步将还是配了兵的 最后那个位置想针对冲骑就军团矛 想双地形就陌刀
中大奖娱乐登录平台6是一款入手难度较大的策略类战争手游,因为该款游戏包含的内容较多,导致很多玩家在前期都稀里糊涂把一些稀缺的系统赠送的资源都用了,现在小编就叫大家如何更好的入手这款游戏吧。
首先是登陆界面,左下角可以看到分别是:语言,设置,主页,云存档,成就。右部分战役,征服,挑战,多人模式。
相比前作这款游戏是需要账号才能够登录进行游戏的,这也就意味着:很可能即使你更换了手机,只要你有帐号,就可以恢复全部数据!
战役和征服模式不必多言,多人模式将在后文提及,至于挑战,很可能如同世界征服者3,4一样,有积攒物资,坚守阵地,全歼敌军,援助友军等等战术要求较高的小型关卡点开战役,我们可以看到,战役分英国(未更新),法国,神圣罗马,沙俄,西班牙,奥斯曼,英属加拿大,美国这几个大章节,与欧四模式基本一致。
在战役模式中,下方的四个图标,根据欧五的以往的设定,应当是将领,公主,科技和物品四个按钮。点开法国章节挑选战役,可以看到,战役有简单的进攻路线指导图以及主要将领(和前几作一致)。值得注意的是:关卡数量似乎被减少,第三关就是金子塔了,也许会减少部分关卡。
地图界面,左上角分别是经济,工业,和类似文献一样的东西,大胆猜测这个可以用来升级科技,此外,上部海岸炮虚体化了,可能变成了工事类型,而要塞依然实体化。巴黎旁边的凯旋门看的挺变扭,应该是奇观(实体化奇观),而且似乎没有防御,可能可以被占领,左上角可以看到城市的城防,人力(猜测),经济,工业,文献。
城市信息:第一个也许是可以升级城防的,市场加经济,工业区加工业,民居加人力(猜测),大学加文献。这一作,在空地上可以造各种建筑了,而且募兵站都可以建在空地上。如果没猜错,步兵可以在城市招募,而骑兵则需要在这里的马厩招募,炮兵要在这里的工坊招募,海军要在这里的军港招募(自由度或许大了不少),科技部分算是本作的一大亮点吧,而且,很可能同一行两个科技是互相冲突的,需要自行决定首先看绿色科技,我们可以理解为战斗学说科技,而且弹道学加了1炮兵射程,减20%攻击力,很明显与旁边的大炮主义:加10%攻击力相冲突。棕色的应该是经济科技,教徒也许是减税收加其他部分,而征税可能是加税收而获得某些减益。紫色部分是兵种科技,左右分别是解锁老近卫军和近卫掷弹兵(ps:喂喂喂!手榴弹和掷弹骑兵有什么关系!明明精锐近战骑兵就是掷弹骑兵好吗!)。蓝色部分可能是建造科技,建筑学可能加快建造速度或者减少建造支出吧,学者可能获得更多文献或者对大学有什么作用吧,无法准确推测。白色科技是军队管理科技吧,行军号可能可以加移动或者减免部分地形造成的移动力损失吧,兵役么,可能使部队晋升或者其他种种可能。
将领界面按照擅长兵种分类了,所以也许这次将领都比较有特色,定位尴尬的将领应该会少很多,将领机制方面:依然分军衔(加部队血量),爵位(每回合回血)两个比较氪的地方。好消息是,部分将领可以减价,估计和世四一样打减价关,然后最高可以打五折。将领还分了金将紫将蓝将(也许还有绿将白将),金将还这么多,也让我们基本了解这个游戏氪金系统了(我什么都没说~),不过根据里面的几个将领,楼主推测可能会出拿破仑时期以后的剧情,(毕竟麦克马洪都有了么)~
公主方面:获取方法不清楚,像欧四一样最好,欧五的公主获取?算了吧。公主都是欧四里的几个,和四不一样的是,公主不再是将领了,变成了增益buff,可以放在宫殿里。
征服方面:目前有3个,1798,1806和1812(有美洲),分别对应着雾月政变,法兰西第一帝国成立,远征俄罗斯,有可能会更新别的征服地图。
最最重要的战斗部分就先从征服开始讲:本作比前作进步的地方,或许就体现在了征服里,楼主体验下来,e社早期的征服,节奏快,队友给力(至少不坑),从世三开始,队友debuff,节奏慢等等一系列问题出现了,也许这次还是一样。抱怨完了说这次创新的地方。首先是地图,emmm,不得不吐槽这个区块的颜色别的还可以接受,此外,地图似乎变大了(错觉)至于色块延伸到海里的部分,那是港口辣~也就是说,城市丢了,港口也会丢哦!世四要是这样可以方便很多了。左下角是战术卡片(参考将荣2)上面是外交系统。
事件系统:本作最大的变革之一就是这个,根据历史或者其他随机或达成某些特定条件,就会跳出这个!这也使得征服可玩性高多了,就算回合数长也不会无聊,事件会提供各种增益或减益,其实不在乎加成多少,有这个就很有意思是不是?有点钢铁雄心的感觉了。
从上图征服历程可以看到,玩家的每次征服都有记录,欧六依然保留了世四的征服评级,此外,回合数被时间化了!看到1800春了吗,这是一个不错的更新哦,也许还会有气候系统(纯属猜测),不过这样确实代入感更高了!外交板块中,可以看到自己的阵营:蓝色鹰旗当属资产阶级革命势力(以法国为首),红色皇冠旗当属封建势力(反法同盟)。而盟友参战有回合延后,这时候,给他们钱(嗯,交易),他们会立刻帮助你,(也许暗示本作盟友会智商高一点),而敌人,也可以交易!他们会推迟宣战你的时间,也许这个版本盟友对手都很强势,需要玩家更高的外交技巧,此外,你也可以提前宣战你的敌人,或者盟友,对于征服世界党,这应当是个福音(于是开局与全世界为敌)。
根据不同势力的划分你能够结交到的外交势力难度也会不同。总结:新作玩法多,但是总体难度不大,容易理解,深度不高,但至少创新了还是必须鼓励支持!登录和多人是这个游戏持续发
展的资本,根据部分将领(俾斯麦,麦克马洪),欧六很有可能会更新多次,有了登陆系统,和多人模式,确实大大延长游戏寿命。战术方面,本作部队血量高,即使上将,攻击依然疲软(看上去如此),步兵或崛起。工事,地形,城防,堡垒将发挥巨大作用。想吃掉这些厚血单位,除了将军以外,战术卡片不可缺少,也让本作战术上升了一个层次。综上所述:本作应当是一部神作,为e社的又一转折点,即使不是,也将会是一个可玩性较高的优秀作品。
1、贝利撒留,不管是零氪还是土豪前期都必养的将领,可以说是玩家前期所能获得的最强步将了,而且通关就送不存在亲不亲民的问题,丝毫不逊色于氪金神将的面板能力,加上除了谈判专家以外没有废技的技能搭配,可以说是零氪玩家通关的核心力量,对于氪金玩家而言其主动技能孤注一掷配合马穆鲁克弓骑兵可以打出一回合攻击三次的效果,贝利撒留搭配萨拉丁的组合可以在一回合内瞬间蒸发敌方的关键单位。贝利撒留唯一的不足就是专武需要氪金获取,而专属兵种目前尚不清楚获取途径。目前本人只拿到了20个招募令,剩下10个获取途径尚不清楚,知道的人可以留言。
2、氪金玩家首推狮心王,你游最强骑兵将领没有之一,十字军大爹,买了基本上主线剧情都是碾压通关,再加上狮心王还有每天50勋章的特权,堪称氪金性价比之王。本人的狮心王专属装备还只有九级没有升满,足以见得其面板能力之恐怖,骑兵战术大师和长柄武器大师配合送的圣殿骑士团可以增加14%的近程伤害(专武满级的情况下),另外专武升至最高级还有22%的伤害加深,再加上对城墙的额外伤害使得其有着不弱的攻城能力,主动技能拦截虽然比不过孤注一掷,但也是骑兵神技之一,因为本作骑兵反击伤害简直低的可怜,一但行动力耗光就要挨一轮打,因此拦截可以大幅度提升骑兵生存能力,至于领导能力虽然目前看来用处不是特别大,但是聊胜无无嘛,毕竟其他将领这个技能槽位基本上是给到内政技能的。
3、查士丁尼,平民的最强内政将,征服必备神将,而且专属兵种登录第二天就送,唯一不好的就是专武要氪金才能拿到。欧7征服奖励非常丰厚,全部打完怎么也能弄个几百抽和上千勋章以及大量的金币道具等,如果愿意肝这个游戏的玩家可以第一个就入手该将领。
4、阿提拉,氪金位的第二梯队,阿提拉的技能其实都算有用,就是主动技能抢钱就显得有点寒酸,拉低了这个将领的总体水平。不过没关系阿提拉至少前中期还是很强的,尤其是阿提拉的专属兵种拉文纳弩兵,前期能拿到不少招募令随随便便升到六七级,靠着兵种等级就能碾压敌人。而且还有双倍初始资源的特权,很推荐入手
5、查理曼和阿提拉一样氪金的第二梯队,氪他不为别的就为了送的专属六级骑兵医院骑士团,目前三大骑士团都只能通过氪金获取,抽卡都暂不开放,估计是要通关燃烧的远征才解锁,如果是这样的话就算将来更新了燃烧的远征,新手在中前期也照样无法获取该兵种,所以还是有氪的必要。查理曼属于步骑兼职将领,目前不推荐步骑混编,再加上查理曼的专武增加的是骑兵能力,所以建议直接走骑兵路线,在加上专武的减伤加成或许可以培养成高级骑兵工具人。
6、阿弗雷德大帝,这个将领其实很难说清楚,首先这是个步骑兼职将领,因为有步骑双高面板和急行军这个技能的缘故,这个将领是为数不多支持步骑混编的将领,但是他的专武加的却是减伤和内政,简直牛头不对马嘴,再加上他的主动技能拆城墙五回合冷却才只能拆30%,还不如狮心王的攻城大师,简直弱爆了。可能阿弗雷德大帝唯一的优势就是可以用勋章买,而目前零氪所能获得的传奇将领就他和贝利撒留两个,所以零氪玩家的话还是可以尝试着养一下的,氪金玩家就完全没有必要浪费资源给他了。该将领的兵种搭配推荐为两冲锋骑兵和一防御步兵。
选图:征服地图:拜占庭的崛起-格皮德王国
配置:埃提乌斯(轻微培养即可用),配兵:军团大队-拉文纳精锐弩兵-蓝靛突袭者(兵种需要培养个几级,以确保一击破城,有战斧骑兵的可把蓝靛换成战斧,配成11速效果更佳)
狄奥多里克一世(无需培养即可用,纯工具人)
狄奥朵拉皇后或安东尼娜(需培养内政能力75或以上最佳)
埃提乌斯:赠送将、狄奥多里克一世:金币将、狄奥朵拉皇后或安东尼娜:几百勋章(具体数量忘了)。
操作过程:
第一回合:
环形操作即可,城堡兵解散-招募埃提乌斯-其余两城兵解散-骑兵上狄奥多里克一世移至前线观战-城内系统将开技能上前攻击两次敌方骑兵-步弓队上前攻击一次敌方骑兵(如果前面系统将把敌骑兵血量打到非常低了,步弓队就不要再攻击敌骑兵了,以免敌骑兵在行动时阵亡反被敌弓兵堵脸)-布达佩斯城工坊升至1级-布达佩斯城升至3级-埃提乌斯所在城堡升至2级中型城堡-回合结束。
第二回合:
系统将补刀敌骑兵(如未消灭敌骑,让步弓队补刀敌骑)-埃提乌斯开技能攻击维也纳城-狄奥多里克一世入维也纳城-打开国策图标执政官换成狄奥朵拉皇后然后把国策外交栏前4个国策点了-维也纳成升至3级-回合结束
第三回合:
埃提乌斯攻击布拉格-狄奥多里克一世开技能入布拉格城(游戏结束)
*注意事项
1、第一回合里要控制敌方骑兵血量避免敌骑兵在行动时灭亡被敌弓兵堵脸。
2、刷了N多次,埃提乌斯带的兵种需要培养。在零氪萌初前期能拥有的兵种中,我让埃跑跑带军团大队-拉文纳弩兵-战斧骑兵的11速配置比其他配置更能保障一击破城(维也纳城),我这号上是军团大队8级、蓝靛6级,拉文纳弩兵5级、战斧骑兵3级。
3、狄奥朵拉皇后或安东尼娜的内政能力要达到75或以上最佳,70点内政能力也可以用,但是会多了一个倒卖资源的步骤,不过也能确保3回合结束游戏,我比较懒刷的时候能少一个步骤是一个,所以把内政能力点到了77。
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