v5.9 安卓版
v1.10.76 安卓版
v1.0.1 安卓版
v2.0.0 安卓版
v1.0.7.0 安卓中文版
v4.8 安卓版
v1.3 安卓版
v20.21.19 安卓版
v1.0.94 安卓版
v1.7.4 安卓版
v2.9.1.1 安卓版
v6.1.3 安卓版
v0.3.6 安卓联机版
v3.2.9 安卓版
v3.7.6 安卓版
v5.15.3 安卓版
新宝彩票地址0.14.3怀旧版本中文版是Minecraft游戏非常老的一个版本了,2016年发布的,大小只有20多兆,适合很多手机玩,单机作战创造首选版本,画质已经算是不错的了,皮肤材质都可以用,推荐给大家。
v0.14.3 alpha是携带版的一次次要更新,在Android上发布于2016年5月18日,在iOS、FireOS、Windows Phone和Windows 10上发布于5月19日,加入了新的皮肤包,并修复了一些漏洞。Mojang计划于明日更新推出MCPE 0.14版本。这里时间方面需要探讨下,因为美国和中国时差长达10多个小时,所以《新宝彩票地址移动版》0.14或将于北京时间今日晚些时候或者明日凌晨到来。当然,有个前提是一切计划顺利,不过Mojang在这方面一向还算稳定,所以玩家们现在就可以准备了,说不定下一秒游戏就更新了。
僵尸(zombie)
与玩家形态相近。在1.4版本增加了与村民相似的僵尸--僵尸村民。
尸壳(husk)
僵尸的一个变种,生成于沙漠中。和僵尸不同的是,尸壳在阳光下不会自燃。尸壳在攻击时会给予任何玩家或生物饥饿,此效果的持续时间会根据游戏难度而不同。
僵尸村民(zombievillager)
外型为一个村民穿着玩家的内衣服装但头部对比度、彩度和色相被经过调整成绿色,并另外将眼睛改成红色。1.9后,僵尸村民有不同的外观。
骷髅(skeleton)
又称小白,是一种白色的骨骼生物。会利用弓箭攻击玩家或是其他攻击它的生物,死后掉下骨头和箭也有小机率掉下附魔的弓。如骷髅没有拿弓(生成时携带了除了弓以外的武器或者随地捡起的),则其攻击方式与僵尸相近。
溺尸(drowned)
为1.13新增的怪物,僵尸变种,在僵尸被淹死时产生。又名水鬼。生成时有可能手持三叉戟,三叉戟会有不同的破损。
巨人(giant)
外形与僵尸相同,但身高近12米,它们使用放大了6倍的僵尸模型。可以使用/summongiant命令来召唤巨人。
1.红石相关:大型陷阱箱、红石中继器、漏斗、投掷器、发射器、TNT矿车、运输矿车;
2.炼药锅:由于这个版本出现了女巫这款新生物,因此必须增加炼药锅,在MCPE中,炼药锅可以装药水,还能用来给皮革染色;
3.末影珍珠:看来末地在下个版本有望实现。;
4.物品展示框:UI方面的调整还是不错的,更适合MCPE;
5.红沙:新的沙子,和普通沙子类似;
6.粘液块:可弹起玩家,把它当做蹦蹦床玩耍即可。
◎常规
-图像 ・改进了材质 ・截图现在储存为full.png文件
-创造模式 ・箱子、铁砧、熔炉、漏斗、发射器、投掷器、酿造台和附魔台现在可以被创造模式玩家使用
◎生物
-小僵尸 ・「版本独有」现在有15%的几率生成一只骑士 ・「版本独有」如果它们想成为骑士,那么在玩家附近的小僵尸会在攻击玩家之前首先寻找下列生物: *成年鸡 *成年豹猫 *成年狼 *成年僵尸 *牛 *猪 *羊 *蜘蛛
◎方块和物品
-陷阱箱 ・现在当两个陷阱箱放置在一起时会变成大型陷阱箱
-皮革盔甲 ・现在可以被染色
-南瓜和生物头颅 ・现在可以被玩家装备
-两格高的花 ・会在被骨粉催熟后生成它们各自的物品
v0.14.3 更新日志
●调整:
地图现在制作出来即为最大状态,因为因为用铁砧放大太昂贵了。这只是一个临时的变化,直到电脑合成方式在未来实现。
在雪原生物群系不会使地毯和台阶反应变慢了!
鲜花和类似物品的碰撞箱不会是完整的1格了。
空地图现在有一个“创建地图”的按钮来初始化它们。
漏斗,发射器和投掷器的菜单现在有滚动条了。
广播到局域网在进入游戏后是灰色的,表明它不能更改。
除非女巫有一个目标,它们现在会避开水。
现在运输矿车会在创造模式掉落物品。
现在比较器在项目展示框中更像在使用Java语言
●BUG修复:
修复了把物品从物品展示框取出时的崩溃。
地图创建的客户端依然出现,即使客户端离线已经离线了。
修复了在超平坦世界破坏了漏斗和投掷器会崩溃的错误。
修复了试图把物品放在运输矿车时的崩溃。
修复了的合成物品时的崩溃。
修复了在某些设备灵敏度太高了的错误。
圆石的侧边材质是压碎的(顶部仍然是破碎的)。
箭头指针出现在物品展示框里的地图。
附魔物品发光不太明亮。
附魔的有色皮革甲有了正确的颜色。
附魔物品的光芒没有动画。
客户不会在主机重启后回到主世界了。
漏斗中的物品数量如果达到最大大小,不会再把物品移出去了。
村民们不会无限繁殖了
现在声音复制在iOS上应该占用更少的电力。
生物在白天着火时且在水中时不会发颤了。
箱子现在能实际在多人游戏中关闭了。
移除了生成在平顶山生物群落的悬浮的矿车。
不能正常从沙子中获取红色沙岩了。
连续装备两个不同的生物头颅不会破坏第一个装备的头颅。
0.14.0以往正式版的漏洞
MCPE-8101 ― 大型橡树不会将草方块变为泥土。
MCPE-10906 ― 使用控制器时画面抽搐。
MCPE-11484 ― 鸡骑士的移速和鸡一致。
MCPE-11796 ― 收割成熟的下界疣后只会掉落一份种子。
MCPE-11808 ― 使用控制器转移物品栏物品时出现问题。
MCPE-11853 ― 存档在非正常状态下退出会还原到退出前的状态。
MCPE-11869 ― 放置在红石块上的红石火把不会立刻发出信号。
MCPE-11966 ― “生成世界中”文本没有本地化。
MCPE-12028 ― 部分三星设备不能移动画面。
MCPE-12061 ― 使用Amazon FireTV设备时不能加入以太网世界。
MCPE-12140 ― 在矿车内按下行进键仍然会挖掘方块。
MCPE-12146 ― 渲染距离会取决于村庄生成大小。
MCPE-12756 ― 在树叶上潜行时游戏崩溃。
MCPE-12758 ― 骷髅在射击狼时游戏崩溃。
多平台下载
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