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pg电子大平台亡之路最新版(Death Road To Canada)简称DR2C,也被翻译为pg电子大平台不归路,是超级好玩的像素探险游戏,采用的肉鸽游戏的玩法,在丧尸横行的环境下,如何脱线并生存下去,考验你的收集能力,获得尽可能多的武器
pg电子大平台亡之路是游戏开发商Rocketcat Games所开发的一款像素风动作手游,游戏背景故事是老一套的丧尸病毒爆发,主角逃亡。在本作中,pg电子大平台被设为安全区,主角的目的就是逃到pg电子大平台,从而展开了一路向北的旅程。游戏中有各种各样的武器供玩家选择,长枪短炮,电锯斧头等,就连桌子、椅子都能用来殴打丧尸。
1.游戏中的枪使用三种不同的子弹:手动射击.步枪射击和猎枪射击。
2.步枪子弹有:50发的牛仔步枪,1-2发,50发的猎枪,比牛仔步枪威力稍大。自动步枪(AK47),有140发弹药,是一种类似于牛仔步枪的强大武器。加特林有400发子弹,射速极快,穿击力强,单发力强,是游戏中最强大的武器(如果你从别人那里购买的话)。
3.手枪的类型有:普通手枪,携带90发子弹,杀死僵尸需要1-3发子弹。左轮手枪(DOLt45)更强大,每杀1-2枪。短左轮手枪(鼻烟左轮手枪)类似。UZI冲锋枪可携带140发子弹,速度之快足以在僵尸群上清出一条路来。一枪与普通手枪相似。缺点是它不会持续很长时间,但优点是它允许手写体被有效地使用。
4.一开始,你和你的搭档开着一辆普通的皮卡,带着两天的口粮(每人每天两罐)和100单位的汽油出发。从更少的僵尸,更少的攻击性和更慢的移动开始。收集尽可能多的房间和建筑。在这款游戏中,僵尸在接触你之后需要一段时间才能咬你。所以不要太紧张。
5.重型近战武器通常需要一到两次攻击才能粉碎僵尸,而轻型武器也可以用三到四次攻击来粉碎僵尸。如果僵尸被击倒,它每一次被击中都会承受大量额外的伤害。
1.一个事件发生时,你的小队可以用多种方式解决的这些事件。
2.在前往pg电子大平台的路上,都会有很多事件发生。
3.前往pg电子大平台,你必须做足准备,例如充足的食物,弹药和强力的武器。
4.围攻战是死亡之路上定期发生且无法避免的战斗,但也有部分围攻战也会因为事件的选择而触发。
5.在距离pg电子大平台最后一天时,你的小队一定会迎来两场围攻,存活下来才能到达pg电子大平台的边境。
6.采取你的战术,无论如何,只要活着走到pg电子大平台,就是胜利
针对前期,没法对车子、武器、特殊角色、性格作用、特殊事件等进行详细整理,只能把我见到过的说个大概。
先说属性
最重要的属性当然是生命值,通常情况上限是三点且不会改变,但特殊性格会把血上限变为1,2或4点,且途中完成特殊挑战有极低的概率获得单一角色提升一点血上限的奖励。
然后是其它属性,主要来自官方hint
所有属性都有0-6共七个等级,对应不同表情。初始角色如果没有特殊perk和trait加成的属性等级一般都是0
战斗属性:
strength力量
影响挥舞武器的速度,能举起家具的重量,投掷效果。近战角色后期需要很高的力量来提供dps,但前期不太需要,因为没有fitness支持的话使用重武器挥不了两下就累了。
fitness:耐力/健康
影响你的体力值和体力恢复速度。挥舞武器和投掷家具都会耗体力,最初脸变红,体力耗尽后会流汗,此时攻击力攻击速度大幅降低且不能拿起家具进行投掷。fitness应该是前期最重要的属性,它影响了你清僵尸的能力,该属性过低的话即使挥轻武器也很容易累。前期能升就升
strength和fitness都是近战属性,前者主要是近战角色需要,后者所有角色最好都不要太低。提升这两个属性的方法主要有:路上触发特殊事件、搜刮gym(体育馆)用里面的杠铃/跑步机进行训练(ps:只能训练一次所以一定要根据自己当前的属性等级选好重量,太低没效果,太高会受伤)、在幸存者营地花费食物训练、完成特殊挑战后奖励属性点。
然后说最后一个战斗属性shooting:射击
shooting的等级会影响你射击的穿透力和对枪械的控制(也就是减小后坐力,射的更准),shotgun霰弹枪是一种对shooting等级要求不高的武器,射速慢的枪对子弹的利用率较高(虽然是废话但不得不说前期用冲锋枪或自动步枪真的很费子弹,除非是面临生死挑战比如单抗一波massive僵尸否则最好别用)
然后说下个人对这个属性的理解。首先说下枪械和子弹,子弹有三种,分别是蓝色的轻武器子弹(bullet),黄色的步枪子弹(ammo)和红色的霰弹枪子弹(shell),前者对应手枪(pistol)和微型冲锋枪,中间的对应来复枪(rifle)和自动步枪,最后的对应霰弹枪(shotgun)(后期还有autoshotgun也就是连发霰弹枪)。
前期并不太需要shooting等级,因为前期你的武器通常就是最初级的手枪、步枪和霰弹枪,只要慢慢打不存在打不中的问题。需要注意的是前期枪是很重要的武器,由于前期fitness较低,面对大量僵尸时打累了以后如果没有枪来做缓冲是很危险的,另外枪射击僵尸也是会产生僵直的,可以打断僵尸的攻击,当你需要在尸群中穿行时可以用枪开路。
后期队伍里最好有个shooting等级高的角色方便使用各种自动武器,低shooting等级的角色使用自动武器打枪会很飘,而且穿透低就意味着子弹利用率低,很费弹药。
shooting可以通过特殊事件升级,但如果你本来的shooting等级很低选相关选项可能会弄伤自己。shooting同样可以在幸存者营地花费食物升级以及在完成特殊挑战后奖励的属性点升级。另外你在搜刮“APPARTMENT WITH "HELP" xxx”(有help字样的公寓)时会找到队友,把他带出来后可以选择让他加入,也可以选择让他给你物资或教你技能,他能教你什么技能取决于他自身的属性,如果他shooting比较高,就可以让他教队伍中的角色shooting技能以提升技能等级。
1、开局人物篇
开局带两个人物,一个战斗属性的,一个辅助属性的。
战斗属性的人可以随自己喜好带,基本不重要。
带法五花八门,可以斗士或者运动员加战士或者实干的近战型,可以是枪械师或者枪械发烧友加面火不惧的枪手,甚至可以带什么探险家,狗的朋友,有创造力,随便你,这个人就是配合你的喜好的。
辅助属性,这个人物是你通关的关键,必须有!属性我建议,带健康护理加文明。
开局之后,你会发现,你的辅助大哥属性中,嘴炮(魅力),个人风格,冷静程度,忠诚全是满的,而且医疗和修车也不低,这个人物就是你的金大腿。
2、武器篇
①近战武器
铲子,最垃圾的武器,攻击力特别低,绝对不要。
骨头,木片,钉板,拖布,这几个玩意基本不要,除非是没武器。
菜刀,攻击力还行,攻速快,距离近,我不喜欢,一般我不要。
木头球棒,我也忘了叫什么了,这个还不错,可惜会坏,一般是拿着的。
钢管,扳手,大斧头这些长柄武器,前期不要,后期可以给那些力量健康都高的角色(不过后期基本用枪,所以他们很鸡肋)
②远程武器
手枪,不好用,前期用用,后期凑数。
左轮,手枪进化版。
狮什么手枪,反正是警枪那种,和左轮差不多。
uzi,用手枪子弹的机关枪,大杀器。
③好用的武器
剁肉刀,攻速攻击力都完美,唯一的缺点是有可能坏。
铝合金球棒,攻击力略低,但是不会坏。
短柄斧,这个中规中矩。
撬棍,这个还行。
警棍,同撬棍。
也就是说,近战武器一般选中性武器,重型和轻型的都不太好用。
3、物资篇
搜集物资的时候,你一定要心中对自己现有的物资有数,当前缺少什么就补充什么。
食物是最有用的物资,什么都不缺的时候,优先拿食物,后期可以选拿子弹。
每个人每次消耗2个食物。
没食物会疯狂掉士气,没士气会有人脱队,辅助大哥也会走,所以很重要。
汽油:有用的物资,没油会导致车停,会用不了电锯,等等一系列屋子,如果你的车没了,会先经历一些不好的事件,比如受伤,丢物资,士气下降,之后就会给你车和一点油。
子弹,有用的物资,如果你有uzi,手枪子弹就重要,如果有突击步枪和加特林,步枪子弹就重要。
医疗包,对我这个阵容来说最没用的物资。
因为辅助大哥开局就带好几个医疗包,他每次治疗只需要1个,医疗包基本用不完。
就算后期用完了,辅助大哥有满级的医疗,可以不用医疗包治伤,没错,不用医疗包,他也能治疗…
我不懂这个道具有何用,也不能交易。
车,这个物资对我这个阵容来说,没用。
车坏了,辅助大哥毫无压力,会修车。
我丢车,只有车钥匙被鳄鱼吞了,或者没油了,不会是车坏了。
4、搜索篇
搜索,一开始的搜索推荐幺儿玛和休息区,其余的都是穷b。
后面的,如果你没食物,就搜索什么商场,幺儿玛,食杂店。
没油就搜索五金店(五金店有可能有电锯),加油站之类的。
没子弹没枪就搜商业街什么的,有可能有枪店,还有什么狩猎小屋,森林小屋,一般都有枪和子弹。
5、人员配比篇
一开始2人,后期3到4人。
如果有女武神,女剑士,拳击手,猫王这种近战无敌的清小怪的,可以3人。
没有最好4个人走,虽然食物压力大,但是可以熬围剿,子弹消耗量会小一些。
最终的两场战斗,必须!!必须有,电锯,或者uzi,或者突击步枪,或者加特林。
尤其是电锯。
这几个有的越多,生还几率越大。
这几种武器可以让你在被僵尸围住的时候,杀出一条血路。
最后两个战斗,你如果都没有,可以弃档了。
本人200发子弹加特林,200发子弹uzi,50油电锯两个,轻松扫出一条血路。
注意:有很多特殊角色不能用枪和电锯,这种特殊角色过多,最后过不去的。
比如队伍里女拳击手,摔跤手,外加个最后的健美教练什么的,完了,死定了。
一般最好有俩枪手,平时用小枪,关键时刻开机枪电锯杀出去。
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