v3.0 安卓版
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v1.2.9 安卓版
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v9.84 安卓版
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v1.1.1 安卓版
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v7.8.0 安卓版
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合乐在线体育亚服手游官方版推荐给大家,这是一看画风非常治愈的二次元角色扮演手游,在这里玩家可以和伙伴一起探索未知的二次元冒险世界,充满趣味和冒险,你能够时刻体验到惊喜与意外,玩法非常刺激,全新的异域世界,魔法与科幻带领你进入奇幻的探险旅程!
寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。
超大开放性世界,新手村地图你都要走15个小时,更不谈七大元素之城和超大野外地图;
二次元主题的冒险类手机游戏,玩家在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴。
合乐在线体育给玩家更好的战斗体验,更加华丽的技能招式,从世界之外漂流而来,降临大地。
可玩点非常多,没有任何局限性,战斗完全靠操作,元素的组合搭配与融合非常有讲究;
前期节奏较慢,开荒可能比较肝一点,但是后面玩法和内容会更加丰富,那才是冒险的开始!
全新的异域世界,魔法与科幻在这里实时并行;
勇敢冒险探索广阔的地图,收取众多的精彩资源;
打败众多邪恶的敌人,成就自己强大的战士之名。
自由式游戏玩法设定,游戏世界中自主进行趣味玩乐;
在不考虑角色抽奖获取的因素下,不同的角色组合确实能让输出达到不同的效果,这里给大家介绍一些合乐在线体育常规的队伍搭配思路,希望能对你有帮助;
游戏前期探索队伍编成:
初始御四家(主角+安柏+凯亚+丽莎)基本能适应蒙德所有区域,璃月的解谜需要具备风、岩两个角色在队伍内,而采矿的话,诺艾尔也是人手1个(但不一定要培养);
前期战斗队伍编成:
初期角色等级和圣遗物整体尚未成型,角色的属性并不高,伤害输出建议以元素反应为主,伤害提升较大的元素反应为:超载、碎冰、感电;
超载系队伍:雷+火双输出,可搭配风聚怪、岩系辅助;
火:香菱,迪卢克
雷:丽莎,刻晴,雷泽,菲谢尔,北斗
不建议选择安柏,因为触发反应的效率很低
在这一输出基础上:
1、加入风属性角色温迪、主角、琴可以方便聚怪提升aoe效率,同时提供额外扩散伤害;
2、加入岩属性诺艾尔/凝光可以为队伍提供额外生存能力;
3、水属性跟超载反应兼容性差,不建议加入水系;
碎冰系队伍:冰+水触发冻结后攻击碎冰,可再搭配雷(输出)和岩(生存)
碎冰是依靠怪物冻结属性,然后使用重攻击击碎打出额外伤害,目前冰属性只有重云能担任输出(七七偏辅助);
在这基础上上,加入雷元素可提供感电和超导BUFF;
于火属性兼容较差、风属性提升不大,暂不考虑;
感电系队伍:雷(可双雷)+水,搭配冰(七七就很合适了)风(聚怪);
感电伤害本身较低,但是可以造成麻痹效果,角色如果都是大范围伤害的话,吃一套切换的伤害也较可观;
加入冰属性可触发冻结、超导,加入风元素可聚怪同时转化元素;
后期战斗队伍编成
后期角色武器、等级、圣遗物基本成型,拥有不俗的面板,所以我们主要以融化、蒸发、物理伤害等增伤手段为输出;
而且你也发现了,这一系列,以火元素为主流,谁让人家有2个五星人气选手呢!
融化
火:迪卢克,香菱、可莉
冰:重云,七七
在此基础上,加入雷角色可以提供额外超导BUFF,降低防御;
蒸发
火:迪卢克,香菱、可莉
水:行秋,芭芭拉,莫娜
加入冰属性可以提高伤害,但是要注意输出顺序,队伍可再搭配岩属性提高生存;
纯物理队:代表人物香菱、魈、岩主角;
物理队以纯面板攻击为主,好处是不会受元素免疫效果,适用于所有环境,但被元素护盾所克制;
物理队伍需要加入冰雷触发超导降防,剩余1位可以选择聚怪,提高输出效率;
1,前期的话不用急着去探索世界,以做任务推进主线剧情为主。因为后面主线剧情会卡冒险等级,言外之意就是你要是想做接下来的主线剧情的话就要去提高你的冒险等级,而冒险等级就需要去开宝箱,开宝箱(宝箱会掉风之印能去商店换东西)就要探索世界,这时候就好好去享受合乐在线体育的开放世界吧。
2,风神瞳,如果看到风神瞳记得去收集,它能提升你的体力,体力的提升可以让旅行者飞得更久,跑得更久。收集到后记得在地图上进行标记,这样以后如果漏了就能去抄作业(找攻略),不建议一开始就抄作业,毕竟寻找风神瞳也是探索开放世界的一种乐趣。
3,练主角,前期没有角色,主角作为一个五星级角色虽然强度一般,但是能与神像共鸣进行属性的切换,如果你是一位0氪玩家的话,能弥补解密时元素的紧缺。
4,精珀(体力值),不管时刷副本还是刷无相,北风狼,风魔龙都需要用到精魄,还有开放世界中的摩拉本和经验本,无相消耗40,北风狼和风魔龙消耗60,摩拉本和经验本,副本消耗20,掉的东西都会跟着世界等级的提升而提升,这里推荐前期刷无相,能合理的最大化利用精珀,因为前期世界等级低掉的东西不太划算,而提升世界等级后无相掉的角色突破材料很大的概率依旧是碎屑(欧洲人例外)。
5,摩拉,摩拉也就是提瓦特大陆的金币,这个到后期很缺,所以前期能不消耗就尽量省着。后期角色,圣遗物,武器的升级都需要消耗大量的摩拉。
6,升级材料,角色的突破需要用到,需要到开放世界去收集,每三天刷新一次矿的话,水晶3天,白铁2天,普通1天。
★游戏机制说明★
1、攻击机制:每个角色都有自己对应的元素属性、攻击方式、元素技能,攻击手段包含普攻、元素战技、元素爆发(大招),元素爆发是需要战斗充能,元素战技有CD冷却,而普攻根据每个角色都有不同展示,一般法器普攻都附带自身的元素攻击,而近战剑、枪之类普攻主要为物理攻击,但可以技能附魔转化元素攻击、弓箭类普攻为物理,蓄力可变为元素攻击;
元素系统为合乐在线体育最核心的系统,会在第三点重点说明;
2、属性机制:角色分为生命、体力两个属性,没有蓝条,其中体力是攀爬、游泳、闪避需要消耗的属性,没有体力你可能会摔死、淹死、跑不动,记得收集神瞳献祭,可以提升体力上限,然后烹饪也有加体力的食物,适当补充效果更好;
3、元素反应机制(划重点):合乐在线体育有七种不同的元素(雷、火、水、冰、岩、风、草),怪物和我们自身都会被附着一种元素效果,这种效果一段时间如果没有再接触后会自动消失;
如冰元素附着:减低移动速度、水元素:附加潮湿状态;
当这些元素两两相撞,就会造成元素反应了,目前已知的各种元素反映分别是:超载、超导、感电、扩散、融化、蒸发、结晶、燃烧
火+水=蒸发:不会造成伤害效果,但是触发的攻击手段会增加目标受到的伤害。
火+雷=超载:造成范围性的火属性爆炸,同时炸飞周围的敌人,对护盾造成较高伤害。
火+冰=融化:跟蒸发一样,不会造成伤害,但是会增加目标收到的伤害;
火+草=燃烧:造成造成范围性的火属性伤害,脱离燃烧区域后仍会在后续短时间内受到燃烧伤害;
水+冰=冻结:强控技能,冻结目标但是减少目标受到的物理伤害,元素伤害无影响,打破冻结目标会受到额外伤害;
水+雷=感电:让目标受到短暂的持续伤害,小提醒生物在受到感电时会被打断动作;
雷+冰=超导,超导会造成范围伤害和减防效果;
风元素+冰雷水火:可以与水火冰雷四元素触发扩散反应,扩散反应能让风元素转化为对应的元素效果;
岩元素+冰雷水火:结晶,岩元素同任意元素反应,掉落1个相应的元素护盾,拾取角色就能获得该元素护盾,减免对应元素伤害;
★地图探索机制★
开放大世界地图上面拥有非常多的解谜机关,通常需要完成解谜才能得奖励;
元素柱子:从外观就能看懂了,使用对应的元素点亮解谜;
碎石堆:地图有一些石堆外形会与地形不一致,用大剑角色打碎,后面通常是箱子或者神瞳;
风元素微粒:出现在大世界的草地上,一般会有三个,触碰会在角色身上环绕,满足三个的情况下会产生一个一段时间的向上气流。该微粒可以在没有更高的地方还要到高处
仙灵座:经常见到的那种蓝色发光仙灵,跟随仙灵引领他回家即可获得宝箱,有些地方的仙灵座会存在多个,全部引领回家才可以解锁宝箱;
四个胡萝卜或其他:地图有时会有一些并排的东西,比如胡萝卜、或者神奇的史莱姆,全部打掉就能解谜;
璃月圆盘:站上去角色或角色召唤物压力达到要求就会发光,有时是两个、三个圆盘,使用主角的岩属性柱子能完美应对;
火灯:火灯只会以四个的形式出现,通常只会刷新在周围,要仔细寻找,使用火元素全部点亮完成解谜;
璃月岩灯:解锁庆云顶那的精通秘境就需要用到了,地图有一些解谜,表现为一种黝黑的石头,打碎会有颗星星跟着你,跑到岩灯附近点亮就可以了;
石碓:地图有一些石堆(通常是3堆),全部打碎就可以了;
浮生花:调查之后,会有三朵花浮到空中,需要使用以弓为武器的角色射击三朵花,使其爆炸,会出宝箱。
风车:使用风元素角色的技能将风车旋转,会在一定时间内产生一个向上的气流。有可能出现宝箱,但是基本上只用做起飞。
蟾蜍:在较多蟾蜍围绕的地方,他们脚底下可能挖掘出宝箱(非绝对);
★战力养成指南★
合乐在线体育的所有实力表现体现在角色上面,而角色可以提升的系统就有很多了,包括升级突破、圣遗物、武器、技能;
升级突破:升级可以增加角色战力,并且在20、30、40、50、60、70、80都有一个阶段的突破,突破后除了属性增长,还能解锁对应的突破天赋;
升级要吃经验书、而经验书你只能去开箱子、打地脉还有元素烘焙获得,在树脂有限的情况下,如果不花费原石购买,到后期你的角色经验整体会很拮据,大概只够1队升级!
圣遗物:等同装备系统,圣遗物有自己的套装效果和属性,圣遗物品质分为白、绿、蓝、紫、橙、不考虑圣遗物品质方面,角色装备方面,优先考虑套装搭配,然后再选择属性,前期随意搭配,到冒险等级25级以后,开始考虑套装的搭配,40、45级冒险等级时,开始肝全套的橙色套装;
武器:武器主要分为三星蓝色、四星紫色、五星橙色、蓝色好得,祈愿,地图探索都能拿,紫色武器任务部分有送、原胚也能打造,但大部分通过祈愿和珍珠纪行获得,五星橙色只能祈愿获得,武器对攻击属性的提升非常巨大;
技能:技能就是天赋,每个角色包含、普攻、元素战技、元素爆发3个技能,技能是可以升级的,要消耗材料,所以技能提升这块,也需要靠肝!目前技能书的获取效率非常低,后续可能会提升~
角色命之座:这个是祈愿专属,对于角色提升巨大但平民微氪党较难入手,不多介绍!
v4.6.0版本
〓本次更新内容〓
一、全新地区
新区域开放
◇新增区域:在4.6版本中,「枫丹」地区将开放「诺思托伊区」「旧日之海」。
※完成魔神任务序章・第三幕「巨龙与自由之歌」后,将自动解锁枫丹「佩特莉可镇」的一处传送锚点(版本更新前已完成相关魔神任务的旅行者,在版本更新后也会解锁该锚点),锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励。
枫丹地区也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。
此外,「须弥」地区的「护世森」区域下将新增区域「拜达港」。
二、全新角色
「孤暝厄月・阿蕾奇诺(火)」(★5)
◇神之眼:火
◇武器:长柄武器
◇愚人众执行官第四席,「仆人」。沉静冷酷的外交官,「壁炉之家」所有孩子们畏惧又依赖的「父亲」。
◆阿蕾奇诺能利用自身的生命之契,强化自身的普通攻击、重击与下落攻击,造成火元素伤害。
◆元素战技「万相化灰」
◆攻击附近的多名敌人并造成火元素伤害,对命中的敌人施加「血偿勒令」。「血偿勒令」会周期性对敌人造成火元素伤害,并且可以在阿蕾奇诺施放重击或元素爆发「厄月将升」时被回收,赋予阿蕾奇诺一定的生命之契。
◆元素爆发「厄月将升」
◆振舞厄月血火之翼,回收并清除对周围敌人施加的「血偿勒令」,造成火元素范围伤害。此后将清除阿蕾奇诺自身元素战技「万相化灰」的冷却时间,并基于自身的生命之契和攻击力,为自己恢复生命值。
三、全新装备
1.全新武器(以精炼1阶为例)
「长柄武器・赤月之形」(★5)
重击命中敌人时,赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每14秒至多触发一次。此外,装备者具有生命之契时,造成的伤害提升12%;若生命之契的数值大于等于生命值上限的30%,造成的伤害将进一步提升24%。
◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「长柄武器・赤月之形」祈愿获取概率将大幅提升!
2.全新圣遗物
「未竟的遐思」(★4-★5)
◇2件套:攻击力提高18%。
◇4件套:脱离战斗状态3秒后,造成的伤害提升50%。在战斗状态下,附近不存在处于燃烧状态下的敌人超过6秒后,上述伤害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%;存在处于燃烧状态下的敌人时,每秒提升10%,直到达到50%。装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然会触发该效果。
「谐律异想断章」(★4-★5)
◇2件套:攻击力提高18%。
◇4件套:生命之契的数值提升或降低时,角色造成的伤害提升18%,该效果持续6秒,至多叠加3次。
四、全新秘境
祝圣秘境「褪色的剧场」
◇在不朽乐师的指挥下,某个古代剧团曾在这里颂唱旧日文明的哀歌。古老的剧目随着时间的流逝而化为传说,传说又变成童话...直到在某次野足中,被有心之人再度拾起,成为另一个幻梦的序章。
◇解锁条件(达成以下任一条件即可):
?冒险等阶≥22
?完成魔神任务序章・第三幕「巨龙与自由之歌」
◆挑战秘境可获得:「谐律异想断章」、「未竟的遐思」等圣遗物。
五、全新剧情
1.全新传说任务
阿蕾奇诺传说任务――净炼火之章・第一幕 「炉火熄灭之际」
4.6版本更新后永久开放
◆任务开启条件:
?冒险等阶≥40级
?完成魔神任务第四章・第五幕 「罪人舞步旋」
赛诺传说任务――金狼之章・第二幕 「守诺者」
2024/05/14 18:00后永久开放
◆任务开启条件:
?冒险等阶≥40级
?完成魔神任务第三章・第五幕 「虚空鼓动,劫火高扬」
?完成赛诺传说任务――金狼之章・第一幕「沉沙归寂」
2.全新世界任务
新增世界任务
「谐律上的咏叙诗」系列任务、「为了旧日与明天」、「迟来的归乡」、「他的生命在那边」、「超越时空之空想」等。
六、全新敌人
「『仆人』」
◇愚人众执行官第四席。
「仆人」会向角色施加生命之契。清除生命之契后,队伍中的角色下一次重击命中「仆人」时,将释放强大的血汐冲击。这种攻击能够中断「仆人」包括血潮赤宴在内的部分攻击。「仆人」进行部分攻击时会消耗自己的生命值,这些攻击命中角色后会为她恢复生命值并向角色施加生命之契;如果命中的角色已经具有生命之契,攻击造成的伤害将进一步提高。
位于「黎翡区」地区
「魔像督军」
◇凭借白石构成的坚硬身躯抵御攻击,利用音律与烈焰歼灭敌人的古代魔像督军。
利用对付岩元素的方法能有效瓦解它的防御。除此之外,它在战斗中会设置能协助它攻击的谐振器。破坏谐振器也能有效削减它的护罩。
位于「诺思托伊区」地区
「魔像禁卫」
◇寄宿了意志的古代魔像。
利用对付岩元素的方法能有效瓦解它的防御。
七、其他更新内容
1. 新增食谱:
○枫丹「露泽咖啡厅」:「泡泡舒芙蕾」;
2. 新增特色料理:
○阿蕾奇诺特色料理:「炉火的往迹」;
3. 新增「古海狂诗」、「挑战者・第九辑」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;
4. 新增会话表情:派蒙的画作第31弹;
5. 新增了部分加载页面提示;
6. 新增名片:
「阿蕾奇诺・法度」:阿蕾奇诺的好感等级达到10级时获取;
「枫丹・调律」:达成「古海狂诗」下所有成就时获取;
「成就・掣鲸」:达成「挑战者・第九辑」下所有成就时获取;
「枫丹・露泉」:露景泉等级达到48级时领取;
「纪行・邦摇」:纪行系统奖励获取;
7. 新增了17个世界任务相关头像,完成对应解锁条件所要求的世界任务后解锁(具体解锁条件通过游戏内“派蒙菜单-更换头像”查看,版本更新前已完成相关世界任务的旅行者,在版本更新后会自动解锁对应头像);
8. 「露景泉」:露景泉等级上限提升至50级;露景泉供奉至满级后,枫丹「白棠珍奇屋」的NPC「梅琪妮」处将开放水之印兑换;
9. 新增了“任务专注模式”功能:
(1)部分任务可在“任务”界面中开启该功能,开启后,在该任务进行期间,可以避免该任务所使用的场景、角色等被其他任务占用,以更好地体验当前任务;
(2)功能入口解锁条件:完成魔神任务 序章・第三幕「巨龙与自由之歌」;
(3)4.6版本中,阿蕾奇诺传说任务――净炼火之章・第一幕 「炉火熄灭之际」将支持使用“任务专注模式”功能,后续版本将会陆续在更多的任务中开放任务专注模式;
10. 「七圣召唤」玩法更新:
新增角色牌「久岐忍」「珐露珊」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;
新增角色牌「铁甲熔火帝皇」「深渊使徒・激流」 及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战;
新增行动牌「公义的酬报」「紫晶的花冠」「太郎丸」「白手套和渔夫」「清籁岛」「缤纷马卡龙」「海中寻宝」,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;
「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼・奕思巧战」:
(1)在「铸境研炼・奕思巧战」活动中,部分关卡会拥有特殊胜利失败条件。巧妙地运用战术,避开失败条件,完成挑战吧!
(2)在「铸境研炼・奕思巧战」的关卡中,还存在与对局胜负息息相关的特殊规则。充分利用特殊规则,或许能达到事半功倍的效果。
11. 深境螺旋
第十一层地脉异常调整为:
?队伍中所有角色获得75%火元素伤害加成。
更新了深境螺旋第十一层、第十二层的敌人阵容。
从4.6版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:
扇烈之月
角色对敌人触发蒸发、超载、融化、燃烧、烈绽放、火元素扩散或火元素结晶反应时,敌人的所有元素抗性和物理抗性降低30%,持续4秒。
第二期:
奋戈之月
角色受到治疗时,该角色的攻击力提升50%,持续3秒。
第三期:
得策之月
角色的当前生命值提升或降低时,该角色获得16%所有元素伤害与物理伤害加成,持续8秒。此效果至多叠加3层,每层独立计时。
〓调整及优化〓
● 探索
1. 在“教程”界面,与当前区域相关的冒险教程会在更靠前的位置显示;
2. 优化了小道具「寻宝罗盘」的功能表现:使用「寻宝罗盘」后,若寻找到了附近的宝箱,会将其标注在地图上;在「寻宝罗盘」冷却时间内开启其标记的宝箱,会重置「寻宝罗盘」的冷却时间;
● 地图
1. “地图”界面“仅查看秘境”、“寻找牌手”两个选项整合为“地图设置”按钮;
2. “地图”界面的“地图设置”按钮增加了“自定义标记”、“手柄-光标灵敏度”以及“手柄-标记点吸附范围”设置;
3. 优化了“地图”界面各地区切换按钮的样式;
● 任务
1. 部分任务相关的重要任务道具在“任务”界面将另有按钮显示;
2. 追踪部分任务时,其相关的重要任务道具在背包界面会有图标显示;
3. “任务”界面“居民请求”更新了新的展示图标;
● 冒险之证
1. 调整了“冒险之证-见闻”页签章节的解锁条件:达到特定冒险等阶后即可解锁下一章,不再需要完成前一章;
2. “冒险之证-备战”页签增加了强化武器「试作斩岩」和「西风猎弓」到60级的任务;
3. “冒险之证-备战”页签增加了强化圣遗物相关的任务;
● 七圣召唤
1. 更新了事件牌「坍陷与契机」的图标;
2. 优化了角色牌「那维莱特」普通攻击的文本描述(实际效果未调整);
● 其他
1. 优化了版本更新后,安卓设备首次登录时“编译着色器”的加载耗时;
2. "尘歌壶-制作摆设-访客助力”界面,以及多人游戏模式相关的各界面,现在支持显示好友备注;
3. 调整了「深境螺旋」第11层和第12层场景中石柱的位置:现在石柱会布置在屏障外;
4. 版本更新后,部分使用集成显卡的PC设备,其“图像-图像质量”选项的默认值会改为“极低”(仅修改选项和默认值的对应关系,实际设置未调整);
5. 由于增加了新的区域和传送锚点,调整了成就「漫卷琼林」所需解锁的传送锚点数量。原先所需解锁锚点总数为46,调整后为47 (若该成就已完成,则成就完成状态保持不变);
6. 武器强化素材「精锻用魔矿」、「精锻用良矿」、「精锻用杂矿」在背包中的上限由9999提升至99999;
〓「七圣召唤」平衡性调整〓
1. 调整了角色牌「深渊咏者・渊火」「火之新生」状态的效果:调整为“所附属角色被击倒时:移除此效果,使角色免于被击倒,并治疗该角色到4点生命值。此效果触发后,此角色造成的火元素伤害+1”;
2. 调整了角色牌「深渊咏者・渊火」天赋牌「烬火重燃」附属的「渊火加护」效果:效果调整为:“为所附属角色提供2点护盾。此护盾耗尽后:对所有敌方角色造成1点穿透伤害”;
3. 调整了角色牌「坎蒂丝」「北斗」元素战技的施放逻辑:调整后,角色施放元素战技后会附属护盾状态,并准备技能(即生成护盾和准备技能拆分成了两个行为,如果某些效果移除了护盾状态,不会导致准备技能被取消);
4. 调整了支援牌「弥生七月」的效果:”如果我方场上每有一个已装备「圣遗物」的角色,就额外少花费1个元素骰。”调整为“如果我方场上已有2个已装备「圣遗物」的角色,就额外少花费1个元素骰。”;
5. 调整了支援牌「化种匣」效果的触发条件:触发条件“我方打出原本元素骰费用为1的装备或支援牌时:…”调整为”我方打出原本元素骰费用至少为2的支援牌时:…”;
6. 调整了支援牌「婕德」所需元素骰和效果:所需元素骰由2个任意元素骰调整为1个元素骰;效果“如果「阅历」至少为5,则弃置此牌,生成「阅历」-2数量的万能元素。”调整为“如果「阅历」至少为6,则弃置此牌,对我方出战角色附属沙与梦。”(「沙与梦」效果为:“对角色打出「天赋」或角色使用技能时:少花费3个元素骰”);
7. 补充说明:事件牌「草与智慧」的效果不会导致牌组洗牌;所有“从牌组中随机抽取1张某一类型卡牌”的效果也不会导致洗牌,而是从牌组中随机将一张此类卡牌抽到手牌中;
〓问题修复〓
● 角色
1. 修复了在特定场景,部份长柄武器角色在下落攻击时,攻击特效位置显示异常的问题(实际伤害范围无异常);
2. 修复了特定情况下,激活命之座第2层的角色「鸾音鹤信・闲云(风)」服装尾翼特效会异常消失的问题;
● 系统
1. 修复了德语和法语操作环境下,PC端“设置-按键”界面部分按键名错误的问题;
2. 修复了特定情况下,在“队伍配置”界面替换角色衣装后,对应角色无法切换上场的问题;
3. 修复了特定情况下,挑战敌人「千年珍珠骏麟」时,游戏镜头拉远后无法恢复的问题;
● 七圣召唤
修复了角色牌「千年珍珠骏麟」在附属「原海明珠」状态时,施放元素战技,会异常重置「原海明珠」的每回合1次“不消耗可用次数抵挡召唤物伤害”效果的问题;
● 音频
1. 修复了特定情况下,角色「潜怀遐梦・菲米尼(冰)」技能语音的效果有概率出现异常的问题;
2. 修复了角色「鸣雷的裁锦师・千织(岩)」施放元素战技进入战斗时,元素战技音效有概率出现异常的问题;
● 其他
1. 修复了特定情况下,使用移动端进行琳妮特邀约事件时,当前操控角色的模型有小概率异常消失的问题;
2. 修复了特定情况下,角色换下武器「天目影打刀」后重新装备该武器,触发武器效果获得胤种时,胤种持续时间异常的问题;
3. 修复了「蒙德城」部分房屋墙体碰撞体积异常,导致角色攀爬时无法向上爬升的问题;
4. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。
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